أصبحت صناعة الألعاب الإلكترونية من أبرز الصناعات المستحدثة مع التطور التكنولوجي الهائل في العقود الأخيرة، وتقدّر إيراداتها بمئات المليارات من الدولارات، ومن المتوقع أن تنمو هذه الصناعة بشكل أكبر في المستقبل، كما أن التنافس ما بين الشركات المصنعة يغدو كبيرًا لما تدرّ به مثل هذه الصناعات من ملايين الأموال، ويتم تفضيل شركة ألعاب عن غيرها بناءً على العديد من العوامل والمعايير مثل القيمة السوقية لهذه الشركات وإيرادات قطاع ألعاب الفيديو السنوي وجودة الألعاب التي تقدمها ومدى شعبيتها بين اللاعبين.
أكبر 5 شركات مبيعًا لأجهزة الألعاب:
1- شركة سوني -طوكيو اليابان
سنة التأسيس : 1949
إيرادات الألعاب: 28.2 مليار دولار
اللعبة الأكثر شعبية لعام 2022: God of War: Ragnarok
نجحت شركة سوني اليابانية ريادة سوق الإلكترونيات على مدار قرابة 25 عاما، حيث احتلت المركز الأول بقائمة الأجهزة الأكثر مبيعا في عالم ألعاب الفيديو، ووفقا للأرقام الرسمية من Sony، لقد باعت الشركة أكثر من 155 مليون وحدة بلاي ستيشن 2 منذ إطلاقها، مما يجعلها أنجح وحدة تحكم لألعاب الفيديو، ورغم أن شركة سوني تنشط في قطاعات أخرى مختلفة غير الألعاب مثل الموسيقى ومنتجات الإلكترونيات والتصوير، إلا أن قطاع الألعاب الممثل بالعلامة التجارية “بلاي ستيشن” هو الأكثر تحقيقاً للإيرادات وذلك بحوالي 28 مليار دولار في عام 2022، بينما تجاوزت قيمة الشركة السوقية 100 مليار دولار.
2- شركة مايكروسوفت – واشنطن، الولايات المتحدة الأمريكية
سنة التأسيس : 1975
إيرادات الألعاب : 16.2 مليار دولار
اللعبة الأكثر شعبية لعام 2022: ماين كرافت
نجحت شركة مايكروسوفت في تخفيض المنافسة مع شركة سوني إلى حد كبير، وذلك مع الإطلاق الناجح لمنصة الألعاب الجديدة إكس بوكس سيريس إكس، ورغم أن الشركة لا تزال متأخرة من حيث نوعية وكمية الألعاب المميزة التي تنشرها استوديوهات مايكروسوفت مقارنة بغيرها من الشركات، إلا أنها بدأت بمعالجة هذه المسألة بشكل قوي للغاية من خلال عمليات استحواذ عملاقة أثارت الكثير من الضجيج بين اللاعبين، ففي عام 2022 وصلت عائدات قطاع الألعاب في مايكروسوفت إلى ما يقارب ال16 مليار دولار أمريكي.
3-شركة تنسنت – شنتشن، قوانغدونغ، الصين
سنة التأسيس: 1998
إيرادات الألعاب : 13.9 مليار دولار أمريكي
اللعبة الأكثر شعبية لعام 2022: شرف الملوك
تشارك المجموعة الصينية tencent المتخصصة في مجال وسائل التواصل الاجتماعي أيضًا في أعمال ألعاب الفيديو وبإيرادات مذهلة ومنافسة لأقدم وأكبر شؤكات الألعاب في الأسواق العالمية، وتركز Tencent بشكل أساسي على ألعاب الهواتف الذكية عبر الإنترنت والهواتف المحمولة، مثل ألعاب الشركة الرائدة على الأجهزة المحمولة PUGB: Mobile أو Honor of Kings. ولكن من خلال العديد من استوديوهات ألعاب الفيديو التي تمتلكها الشركة في جميع أنحاء العالم، أصبحت Tencent أيضًا لاعبًا كبيرًا على الشاشة الكبيرة لألعاب الفيديو.
4- شركة نينتندو – كيوتو، اليابان
سنة التأسيس: 1889
إيرادات الألعاب: 13.8 مليار دولار أمريكي
اللعبة الأكثر شعبية لعام 2022: Pokémon: Scarlet/Violet
تأسست نينتندو في الأصل كشركة لبطاقات اللعب، وبدأت في إنتاج وحدات التحكم الخاصة بها لأول مرة في عام 1977 من خلال لعبة Color TV-Game، انتقلت نينتندو إلى عدة أنواع مختلفة من أجهزة التلفزيون والأجهزة المحمولة، مثل SNES، وDreamcast، وGameCube، وسلسلة Gameboy، ومن أحدث وحدات التحكم تم إصدارها هي Nintendo Switch.
5- شركة أكتيفيجن بليزارد- كاليفورنيا، الولايات المتحدة الأمريكية
سنة التأسيس : 2008
إيرادات الألعاب : 7.4 مليار دولار أمريكي.
اللعبة الأكثر شعبية لعام 2022 : Call of Duty: Modern Warfare 2
تحتل Activision Blizzard المركز الخامس في قائمة أكبر شركات مبيعًا لالعاب الفيديو، وكان تأسيسها بدايةً لاندماج شركتي ألعاب الفيديو الأمريكية Activision وBlizzard Entertainment، كما يمكن لاستوديو ألعاب الفيديو الذي يقع مقره في كاليفورنيا، أن يعتمد وبشكل كلي على سلسلة ألعابه الأكثر نجاحًا تاريخيًا Call of Duty ومع التحديثات الجديدة في اللعبة أثبتت مرة أخرى أنها محرك المبيعات الرئيسي للشركة .